![]() 封面模特/拍摄@猫三儿 模组玩法介绍 触发三角恋的条件 与两名模拟市民发展浪漫关系并且浪漫值达到30+ 满足三角恋关系后,可以在【浪漫】—【三角恋】看到“坦白内心的摇摆不定” 的选项。 ![]() 选择 “坦白内心的摇摆不定”,后不管是主控还是被三角恋的人都会出现不同的情绪反应。 ![]() ![]() ![]() 注意:即便你的模拟市民表明自己身处三角恋关系中,这并不意味着在其中一位模拟市民面前与另一位表现亲昵不会引发嫉妒。 他们依旧可能产生嫉妒情绪,只是他们知道这位模拟市民对自己和另一个人都有感情。 坦白后主控或处于三角恋关系的另外两名会有不同的关于三角恋的选择。(所有三角恋的互动都在浪漫里) ![]() 要求解释 在三角恋关系里,处于核心位置的角色能选择偷偷与其中一位恋爱对象私下约会。 一旦出现这种情况,被隐瞒的恋爱对象便可以向其“要求解释”,追问偷偷摸摸行为的缘由。 这种行为极易引发恋爱对象的不满情绪。 需注意的是,在发现对方偷偷约会后的24小时内,玩家拥有质问涉事模拟市民的机会,一旦超过这个时间,该互动选项就会消失。 最后通牒 恋爱对象还具备向三角恋核心人物发出最后通牒的互动选项。 当玩家选择使用最后通牒这一互动后,会出现“开放式关系”“结束关系”“做出选择”这几个后续选项。 不过,玩家并不受限于必须从中选择,原作者希望通过这样的设定,让游戏的互动选择更具灵活性 ,满足不同玩家的游戏策略与喜好。 结束三角恋的唯一途径就是我上述提到的那些互动选项。如果你选择开放式关系这条路径,三角恋就会结束。 三角恋中心的人和恋爱对象都可以提议建立开放式关系。 鉴于已经有很多出色的开放式关系模组,作者就没有在这方面做过多拓展,因为其他许多这类模组在这方面已经相当完善了。 主控还可以向关系亲密的人倾诉自己的困境。在 “闲聊 / 其他模拟市民” 菜单下,有 “友好的三角恋话题” 选项。 不过,主控需要与对方的友好度达到 80 以上,这些互动选项才会开启。 关于 “偷偷约会”。这个选项在主控(三角恋中心人物)的 “三角恋” 选项菜单下。 “探索情感” 和 “反思情感” 属于单人互动。基本上就是你的模拟市民思考自身感受。 根据与任意一位模拟市民关系条的高低,你能大致了解你的模拟市民对他们各自的感觉。 最后是 “最终抉择”。 一旦你的模拟市民准备好做出选择,模拟市民选择器就会弹出。 务必点击与你处于三角恋关系中的模拟市民。否则,游戏将无法正确识别三角恋已结束。 下载地址: 1.下载前置文件(无需重复) 3.下载汉化文件 游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复 |

